趣头条丰富内容生态出击新兴市场争夺战
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3月18日,移动内容平台“趣味头条”正式发布了2019年第四季度和全年财务报告。2019年第四季度,娱乐头条的营业收入为16.58亿元,高于公司最乐观的收入预期16.2亿元,同比增长25%。2019年为55.7亿元,同比增长84.3%。第四季度,综合平均每月活跃用户达到1.38亿,同比增长46.9%;综合平均每日活跃用户达到4570万,同比增长47.8%;累计安装用户达到7.9亿,单季度净增1.23亿,同比增长137.1%。
为了适应市场趋势的变化,未来趣味头条将把80%的精力和资源放在以趣味头条和阅读大米为代表的主要产品上,不断提高产品对用户的吸引力,逐步改善内容生态;剩下的20%主要专注于以游戏和直播为代表的创新业务,并探索其增强主要产品、丰富用户内容体验和优化收入结构的方式。自去年1月推出以来,这款游戏已逐渐在有趣的标题应用和莱斯阅读(Rice Reading)等产品上获得授权,有效推动了收入增长。
2019年11月,Fun Headel推出rta(实时api)技术,称通过更精确的交付机制,无效点击率降至1%以下,低于行业平均水平;基于人工智能的技术能力,该平台ocpc智能投放系统的覆盖率在6个月内达到95%,有效帮助广告主更智能地实现营销目标,降低投资的不确定性,实现广告主与平台的双赢。2019年,《趣味头条》的广告客户数量同比增长了两倍多,广告比例在一年内增长了26个百分点。
“开心图条”继续推进“小前台+大、中台”战略,为前台精英业务团队提供公共资源支持,通过中台统一协调、规划和管控提高创新效率。随着中国台湾技术的不断迭代和升级,新业务最早可以在一周内从0到1高质量地推出,这为趣味头条的产品矩阵战略提供了重要保证。(孙应天)
编辑:张洋
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